[En esta nota encontrarán spoilers de “Long Long Time”, el tercer episodio de la primera temporada de la serie de The Last of Us]
en el videojuego El último de nosotros Bill aparece como uno de los primeros personajes relevantes que Ellie y Joel conocen en su viaje y básicamente se muestra como un ermitaño apático que ha logrado sobrevivir por su cuenta en este mundo postapocalíptico.
Pero mientras que el material de origen Bill era un personaje memorable por sus interacciones (normalmente en tono de lucha) con Ellie, la serie de El último de nosotros tomó una ruta completamente diferente con él y en “Long Long Time” profundizó su romance con Frank.
Como recordarás, en el videojuego se da a entender que Bill y Frank eran pareja, pero cuando Joel y Ellie llegaron al pueblo de Bill, ambos ya estaban distanciados y Frank se había suicidado para evitar sucumbir a la infección después de sufrir una mordedura. .
Sin embargo, “Long Long Time” explora toda la vida de Bill y Frank juntos desde su primer encuentro, pasando por el momento en que conocieron a Joel y Tess, hasta su último día en la Tierra. Si, porque en el programa Bill y Frank mueren juntos por voluntad propia.. Todo antes de que Joel y Ellie lleguen a ellos.
Pero, ¿qué motivó este cambio en la historia de Bill respecto al videojuego? En unas entrevistas surgidas tras la emisión del episodio, los responsables de El último de nosotros Explicaron que querían profundizar en el papel que tiene esta trama por lo que les sucederá a los protagonistas.
En primer lugar, en una entrevista con Los Angeles Times, el showrunner de El Las de nosotrosCraig Mazin, explicó que la historia de Bill y Frank en la serie sería como una “llave maestra” de lo que sucederá con Joel y Ellie.
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“Para las personas que jugaron y amaron el juego, esto es casi nuevo”, dijo Mazin sobre la trama de las vidas de Bill y Frank. “La historia de Bill y Frank y la carta que Bill deja atrás (en la serie) es una gran parte de por qué Joel decide que continuará (en este viaje) con Ellie… En última instancia, su relación se convierte en una especie de llave maestra para desbloquear toda esta serie, en lo que a mí respecta”.
“Creo que en una serie como esta, donde el mundo que rodea a nuestros personajes los presiona constantemente… hay una tendencia a que los finales sean trágicos, violentos, abruptos y demasiado pronto. Y pensé que era importante mostrar cómo una relación puede durar y luego terminar de forma natural. Porque la muerte es perfectamente natural”. agregado.
Por otro lado, en una conversación paralela con Insider, Neil Druckmann, quien escribió el juego original y también es parte del desarrollo de la serie, indicó que esta historia de Bill y Frank quería abordar qué puede motivar a alguien a seguir viviendo en tal ambiente. brutal como el mundo de El último de nosotros.
“En el juego, principalmente porque nunca dejamos la perspectiva de Joel y Ellie, no podemos ver cómo vivió Bill su vida”.Druckmann dijo antes de explicar que provocó una conversación y una exploración sobre por qué “sobrevives” en un apocalipsis. “Cuando tienes un espacio seguro, ¿por qué vivir?”
“Me encanta que Craig haya entregado esta historia de, ‘Apoyémonos en eso y demostremos que él es un Bill diferente en el sentido de que él todavía… solo está tratando de sobrevivir primero y nada más. Y aquí viene esta otra persona que todavía busca la belleza en la vida, incluso en estas horribles circunstancias”.añadió. “Este Bill, en este mundo, en el mundo del espectáculo, eventualmente cambia y se inclina hacia ese amor y se inclina hacia, ‘Oh, esto es lo importante en esta vida'”.
En ese sentido, Druckmann concluyó indicando que la carta que Bill le dejó a Joel y que incluía una mención a Tess es una señal clave para las decisiones que tomará el personaje más adelante.
“(Bill) te da esta advertencia pero es demasiado tarde. Esto es lo que tienes que hacer por Tess. Y entonces Joel se da cuenta: ‘Bueno, es demasiado tarde para Tess. Tal vez no sea demasiado tarde para esta chica’”. terminó
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